Saturday, February 12, 2005

音乐成就仙剑的经典

仙剑奇侠传游戏的成功,固然因为其发布的时机得当,剧情吸引人,诗词优美,但是我及身边很多的好友都公认的最大成功之处还是它的背景音乐。

一个连女主人公面目都看不清的低分辨率rpg游戏,能让大批男性为之鬼哭狼嚎捶胸顿足,很大程度上取决于背景音乐对剧情的渲染。如果让一个没有玩过仙剑的人听老版仙剑的音乐,能够appreciate的人恐怕不会太多,但是在那个游戏中,当你进行到那一幕幕情节,当悠然的音乐声想起,便会有一股热流充臆在你胸腔中,四处冲突却难以找到宣泄的出口,那种感觉,纵使离开仙剑多年仍旧难以忘怀。

可以说,是音乐成就了仙剑的经典。

后来的仙剑2、3、外传等等,或玩过,或看别人玩过。虽然制作较之从前精细了很多,也看得出其良苦用心,但是总是难以让我找到当年逃课躲在同学家里打仙剑时的那股荡气回肠。至于新仙剑,则是旧仙剑的‘升级’版,音乐剧情所有一切绝对原汁原味只是画面音质进行了重新加工。美则美矣,我却总觉得缺少那股子感觉,大概是单单画质上的改革难以超越老版在我心目中坚不可摧的地位吧。

10年了,这款至今最成功的中文rpg游戏终于搬上了电视荧幕。一时间,仙剑风吹遍海内外(当年的小玩家如今很多都在世界各地深造),大家都对其评头论足,津津乐道。其中的优劣成败,我和大家的想法差不多,今天亦不想再多做评论。

但无论如何不得不提的是,为仙剑配的几首歌曲,无论是片头曲片尾曲还是插曲,从歌词到音乐都让我深深沉浸其中。和游戏音乐一样的感觉:单单提出音乐也许并不特别出色,但是每当那几首歌在剧中响起,我的心便会随着歌词与音乐摇动,时而雄浑,时而寂寞,时而无奈。人物的心情与旋律完美的结合在一起,产生的效果不是加,而是乘。

38集的故事看一遍已觉足够,但是下载的电视原声带每每放来听听却总能回想起其中的一幕一幕,让人玩味。

没有音乐的仙剑,如同破声的美女。乍看很好,却难以细琢。

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